本帖最后由 方才fc 于 2020-8-8 22:52 编辑
试炼塔41-45几乎是大家每日必做任务,不仅有高额经验还有大量修为,41-45是不是打腻了呢,奖励的修为是不是有点少呢,不如去100层看看吧~
先放一张100层战利品,试炼塔五阶法印,是不是心动了呢~
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2020-8-8 21:27 上传
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一.试炼塔的修为奖励分布与重置机制
1-10层 :每层30天; 11-20层:每层70(+40)天; 21-30层:每层100(+30)天;
31-40层:每层130(+30)天; 41-50层:每层170(+40)天; 51-60层:每层200(+30)天;
61-70层:每层230(+30)天; 71-80层:每层270(+40)天; 81-90层:每层300(+30)天;
91-100层:每层330(+30)天;
完成20,40,60,80,100层之后可以得到1-5阶的试炼塔法印;
每天试炼塔会自动刷新所有层的任务,紫玉葫芦可以重置试炼塔进入的层数,而不使用紫玉葫芦则试炼塔入口只开放人物之前最高层数以及之前五层,因此,若当天以及做过41层的任务,就算重置试炼塔进入1层,打到41层是会因为任务已经被完成过而无法接取,这个机制也限制了一天之内多次重置试炼塔和试炼塔不能组队进入(1人重置全队享受),每周重置六次试炼塔之后需要的紫玉葫芦会增加一个,一周7天全部重置试炼塔需要消耗8个紫玉葫芦。
现阶段老区人物面板其实已经远高于41-45通关配置,从修为分布来看,71-75与41-45类似比之前十层高40天修为,普遍4.5攻击的队伍通关也不困难,并且比41-45层每日多出500修为,个人**老区不需要重置试炼塔的队伍可以组团上71-75了;
二.试炼塔的怪物配置及行动
试炼塔每十层是一个循环,怪物行动方式一样但是得到面板加成,难度逐步提高。
1层2层:修罗俘虏
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1,2层的怪物虽然名称相同但是主要伤害手段不同,1层为物理怪,连击追击,优先队伍中速度最高的角色,91层可以考虑1速角色防御,宠物保护自己,2层为法术怪,虽然群法伤害很低,但是10个怪中分布了低中高3种**,叠加了3层**还是很疼的,建议带驱散**解毒。
3层4层:鬼王,普泓上人
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3,4层类似,鬼王在血量低于一定比例(约30%,未经测试,我队伍基本都在变身前秒杀)之后变身,进入无敌状态,变身前无特殊行动,鬼王物理减伤高于法术减伤。鬼王在变身后暂时免疫伤害,但失去活力技能,2回合后召唤鬼先生,可以封印,强迫已阻止鬼先生的召唤,在召唤后可以通过鬼先生对鬼王进行间接伤害,也可以通过夺命与震破苍穹直接对鬼王造成伤害,若多个回合后鬼王仍未击杀,则鬼王鬼先生双双变身,并解除伤害免疫。普泓上人血量低于一定比例时会召唤某音弟子,若在召唤后击杀普泓上人,则有一个某音弟子会重新变为普泓上人。
5层:鬼厉碧瑶陆雪琪
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主角三人组来指点玩家结果被暴打
在主角三人行动之前无任何伤害免疫(低层**不变身先秒杀鬼厉),在主角团第一次行动过后鬼厉暂时完全免疫伤害,陆雪琪获得法术免疫,碧瑶获得物理免疫,需要对应无法免疫的伤害类型进行输出。当回合开始时碧瑶陆雪琪的血量在50%以下时会在行动之后改变免疫类型,同时有当前对话进行提示。当回合开始时若碧瑶陆雪琪均被击杀,作为男人的鬼厉终于站了出来……在行动之后失去免疫效果,有当前对话进行提示,大力输出即可。鬼厉会召唤两个小怪,青云弟子会保护鬼厉,分摊一次大部分物理伤害,鬼王弟子会给鬼厉回血(某音弟子表示?),并在多个回合后自爆,小怪行动后会获得伤害完全免疫。
6层:夜无声
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第一回合行动后获得伤害免疫并召唤灵音殿弟子,低层可以考虑不变身秒杀。当回合开始时灵音殿弟子全部被击杀则夜无声会在行动之后解除免疫状态,几回合之后晴歌妹子会来助战。
7层:冷惊天
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从7层开始难度上升了许多,低层第一回合冷惊天行动前可以秒杀,行动之后获得伤害免疫。冷惊天会加血与混乱,优先击杀后排的男弟子与女弟子,其中男弟子鬼斗高伤害(鬼王弟子表示?),后排女弟子单秒与混乱,前后女弟子残血都会自爆造成大量伤害,注意不要留尾刀。所有弟子清完之后冷惊天行动并对话提示进入第二阶段,当前行动后法术伤害免疫解除,保留物理免疫,之后的行动中,若使用单体攻击则进入法术免疫,承受物理伤害,若使用群体攻击则进入物理免疫,承受法术伤害,若在此阶段未击杀冷惊天则进入第三阶段。在行动并对话提示展示各门派绝学时,伤害免疫完全解除,可以大力输出。
8层:三姐妹
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从68层开始,回合开始时若有一名boss死亡,余下boss在行动后会获得物理法术双减伤,因此需要均匀输出,速度比boss快的角色可以多一回合的出手机会,中间boss若使用了后发,则下一回合攻击后不会进入免伤状态,还有一回合出手机会。若实在无法在boss免疫伤害之前击杀,则留下最左边的冷月仙子,由于免伤后boss的行动发生改变,中间boss会鬼斗与普攻循环,会吸血回复,右侧boss会普通吸血与碎玉剑诀削减蓝量,速度慢的角色无法释放技能,最左边boss不会回复,可以依靠羽翼技能牵魂摄魄固定伤害与宠物技能夺命**伤害,一定回合会即会逃跑。
目前试炼塔100层的最大难关就是98层,怪物造成的伤害极高容易秒人,目前有几个应对方法分享给大家:
1.器灵护体
武器飞升技能器灵护体可以抵挡大量伤害,医生以外的法系角色配备一个用作保护队友。
2.队中有qyft,qy速度低于中boss则在boss使用后发的回合合体使用雷云洗尘梦去掉后发状态,ft速度低于中boss而qy快的话qy不使用合体技能,ft单梦溪铅华洗去后发状态
3.阴阳两仪阵减伤。 4.医生灭二代减伤。
5.森罗变熊进行嘲讽,最好速度比中间boss更快,医生配合光明印使用金刚咒减伤,实测效果很不错。
9层:迪斯卡尔
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9层boss在血量较低时会召唤两批女仆,第一批在boss左右,技能为普攻与混乱,第二批为外围三个,只负责加血,一般召唤完成时的boss都处于残血状态,优先解决boss,其次为第一批两个会混乱的女仆,此关可以带禁疗**便于控制血量击杀。
10层:凌霄
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10层1.png (1.38 MB, 下载次数: 410)
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10层5.png (1.4 MB, 下载次数: 410)
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10层boss凌霄第一回合行动后同样进入伤害免疫状态,召唤死士甲乙,死士会自爆,顺序为先甲后乙。死士清空后boss免疫解除并召唤3个铁血杀手,100层的铁血杀手需要队伍灵活减伤与回复来抵挡其高伤害,持续一定回合后会再次召唤3个铁血杀手,6个杀手同时行动一回合后即会离开,100层抗住这6个杀手基本上就过了一半。杀手离开后boss会召唤5个封骨之印,封骨之印的技能为:封骨印(禁用特技),混乱,长恨歌,三个循环使用。召唤封骨印后下一回合会召唤一个血量较低的化身并进入伤害免疫状态。boss会一直给化身**大量回复,必须先击杀化身才能解除boss的伤害免疫,解除后优先击杀boss,封骨之印使用混乱的回合可以使用驱邪或医生意气盟合体来群体解封。
三.队伍配置建议 由于试炼塔中存在大量物理与法术免疫,两种输出都必不可少,而高层怪物的大量伤害也对医生提出了更高的要求,最低多少面板可以打到100没法估算,但是8000速4.8的平均面板到100层也够了,实力不够那就技术来凑,不同职业的配合与****了以弱胜强的可能。 平衡型的队伍一般为2物理2法术1医生,森罗可以多变的输出性质也在试炼塔中如鱼得水,可以用森罗替换物理或法术。
试炼塔中高群伤具有较高收益,类似青云的雷云,灵音的魔音破灵,意气盟的天降大任。
宠物减伤越高越好,替人物分摊伤害可以保护人物的生存,禁疗,夺命也可以备一个以防万一。
祝各位早日登上100层,完结撒花~~~~