游戏引擎版本升级
1.7.88 11月24日 优化已知BUG
1.7.70 3月21日 优化已知bug
1.7.66 1月15日 1、 新增称号系统,称号可通过游戏内各种玩法或礼包等途径获取。
2、 新增了一些头像框,获取途径请参考游戏内说明。
3、 新增战争规模评级系统和战争商店。
-在基地战和星球战等PVP战斗中,系统根据攻守双方派出的舰队数量对战争规模作出评级,战斗结算后根据规模评级高低,对参战并作出贡献的指挥官额外发放战争熔铸芯片道具作为奖励,评级越高芯片奖励越多(根据当前区服/战区所处的服务器阶段变化)。
-熔铸芯片可在战争商店兑换氪晶,称号,头像框等道具。
4、 赛季秘钥争夺玩法-恩尼格码优化。
-增加免费领取密钥的途径,领取免费密钥后才能参与密钥争夺。
-新增个人密钥兑换池。
-优化公共兑换池,增加兑换价格逐渐增高的机制。
-可通过掠夺成功或被他人掠夺获得一定数量不可抢夺的密钥。
-优化活动时间以及奖励结算方式,取消概率破译玩法。
5、 新增限时活动-恩尼格码攻防战。
-在恩尼格码活动开启的当周,以固定时间段进行。活动分为预告期和争夺期,以提前进行防守准备。
-系统在各国按条件随机选择一位指挥官的基地,作为本次攻防战各国的防守据点,另外两国指挥官可派遣舰队进攻。
-争夺期内,据点每发生一次战争就进行一次结算,实际参与攻防战的指挥官都可以获得一定数量的密钥,总体可获得的秘钥有数量上限,到达上限后再发生战争不再获得密钥。
-实际参与战争的舰队数量越多,获得的密钥奖励数量越多。
-活动期间在攻防战据点发生的战争,不会触发仓库掠夺。
6、 新增星海遗迹跃迁功能,可消耗星海陀螺仪直接前往下一个探索点。
7、 其他界面便利性及体验优化
1.7.65 2024/12/09 已知问题优化及调整
1.7.60 2024/10/08 第二十一赛季停服匹配
已知问题优化
1.7.42 2022/09/23 更新内容:
1、流派攻略功能优化。
2、活动按钮和部分活动优化调整。
3、星狱功能调整:增加舰长锁定功能,取消舰长保释功能。
4、舰队处于星球驻防状态下,舰队出征快捷操作栏增加对应快捷操作功能。
5、其他界面便利性及体验优化。
1.7.40 2022/08/30 1、裂变空间站增加解锁等级限制,指挥官90级解锁。
2、七日狂欢活动优化调整。
3、叛军关卡首次通关调整为消耗20行动力,额外获得一份扫荡奖励。
4、其他界面便利性及体验优化。
5、第二十赛季停服匹配以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.7.36 2022/08/19 更新内容:
1、 每周一中午12:00,赛季地图区域的星球将重置为海盗占领。星球被攻下后,详情界面增加了重置倒计时。
2、 黑洞争夺战战斗队列结算频率调整至1秒1次。
3、 舰队芯片/舰长/雷达/战舰更换界面优化。
4、 其他界面便利性及体验优化。
5、优化了登录界面便利性及部分用户无法正常登陆问题。
1.7.30 2022/07/28 更新内容:
1、 每周一中午12:00,赛季地图区域的星球将重置为海盗占领。星球被攻下后,详情界面增加了重置倒计时。
2、 黑洞争夺战战斗队列结算频率调整至1秒1次。
3、 舰队芯片/舰长/雷达/战舰更换界面优化。
4、 其他界面便利性及体验优化。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.7.28 2022/07/22 更新内容:
1、赛季每期专属战舰委托、额外委托时间延长至赛季结算;委托商店新增哈莉S原核。
2、新增周卡充值项。
3、裂变空间站玩法调整:获得1-4星空间站装置时,不再随机获得具体装置。掉落的装置根据星级和类型区分,可在裂变空间站安装室选择星级和类型相符的装置进行安装。
4、海盗搜寻优化。
5、其他界面便利性及体验优化。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.7.22 2022/06/30 1、 参与流浪星球赛季匹配的区服,在区服选择界面将以战区显示,在推荐服中选择您所在战区的角色直接登录游戏即可。
Tip:部分角色uid可能会发生改变,请知悉。
2、 流浪星球赛季部分地图目标开放时间调整:
-25级星球赛季开始后即开放。
-黑洞开放时间调整为赛季开始7天后。
-1、2级裂变逃逸者赛季开始后刷出,3级在第6天0点后刷出,4级在第12天0点后刷出。
-黑洞监测站解锁规则调整:在赛季开始后的第6、8、10、12天0点,分别解锁1个监测站;监测站稳定度的衰减和恢复规则亦有相应调整。
-裂变空间站部分任务调整。
3、 其他界面便利性及体验优化。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.7.17 2022/05/16 更新内容:
1、 军港系统调整:
(1) 军港守卫由军港护盾所替代,初始护盾值上限为300,会随着军港等级提升而提升上限。
(2) 在攻击敌方基地时,将首先与基地的舰队和神盾局舰队进行战斗,战斗结束后,进攻方剩余的舰队可以对此基地护盾造成损伤,胜利的舰队每消耗200士兵可以损耗目标基地1点护盾值,护盾值清零才算攻破基地。
(3) 每60分钟恢复60点护盾值,护盾值达到上限后即不再增加。
(4) 新增基地护盾上限提升、护盾恢复速度提升和每次点护盾值可抵御的士兵数(各个基地)这几类属性,用以替代指挥官装备中黑萨姆系列装备和白萨姆系列装备中的军港守卫兵力的提升和敌军港守卫兵力降低的效果。
(5) 另新增以上三种效果的科技,用以替代各基地现有的三种军港科技。护盾上限提升对应军港扩充,恢复速度提升对应军港加固,损耗护盾值对应军港强化。
(6) Vip2特权中原有的可购买的自动补充军港守卫道具调整为提升护盾的恢复速度的道具。
2、 赛季相关调整:
(1) 裂变空间站装置行为逻辑优化。
(2) 裂变海盗刷新机制调整,随赛季星球带解锁,降低1级海盗的刷新数量。
(3) 监测站防守增加奖励,每次防守海盗成功,所有参与战斗的玩家都能获得随机装置奖励。
(4) 空间币增长速度修改,每小时增长3个。
(5) 矩阵计划结束时间调整为赛季结算期结束才关闭,期间可正常购买裂变粒子并领取对应奖励。
3、 银河探险活动优化调整。
4、 跨国传送增加指挥官等级限制,120级才能进行跨国传送。
5、 移除武装据点机体组件奖励;通关特定叛军关卡,提高机体组件的掉落数量和概率。
6、 女舰长星环的技能调整为支持窃取多个战舰属性。
7、 其他界面便利性及体验优化。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.7.1 2021/10/22 一、流浪星球赛季相关:
1、每个赛季时长调整为6周左右。
2、新增赛季PVE玩法:
(1)裂变逃逸者:
-赛季开启后,中心宇宙会以固定时间间隔刷新出裂变逃逸者。击败裂变逃逸者可掉落4个种类的空间站装置,装置等级与逃逸者等级对应。
(2)黑洞监测站:
-赛季开始后,中心宇宙新增4个海盗建立的黑洞监测站,在赛季开始后的第6天0点以固定时间间隔解锁。指挥官需要攻下全部监测站以解锁黑洞的保护罩。
-监测站共有GN监测站、SN监测站、TN监测站以及通用监测站4个种类。每个监测站具有一定的稳定度,派出舰队进攻以削减监测站稳定度。每次战斗持续20秒,根据结算伤害获得对应的空间站装置。每次攻击监测站后6小时内无法再次攻击。
-监测站休眠:一个监测站稳定度归零后进入休眠状态,黑洞开启之前不能再被攻击。
-稳定度恢复:黑洞开启后,监测站将开始恢复稳定度,恢复至100%重新开放攻打,同时监测站周围(坐标±3)会刷新出残余装置仓。此后监测站的稳定度会缓慢下降,下降至50%后监测站会重新进入休眠状态,并开始恢复稳定度,如此循环。
在此期间,每20分钟监测站会受到外来海盗入侵,指挥官需要驻防至监测站来抵御海盗。共有5波海盗入侵,抵挡住每波海盗入侵,则监测站周围会刷新出对应流派的残余装置仓,装置仓等级根据海盗波数而提升。
(3)其他调整:
-星球争锋:星球争锋的势力宝箱增加裂变空间站装置。结算时,开启势力宝箱将会获得1个装置。装置星级与势力奖励等级相关。同时星球争锋活动开启时间调整为黑洞解锁后的第一个周日。
-国家任务:赛季期间,国家任务新增攻打裂变逃逸者,黑洞监测站,残余装置仓等相关任务。且国家任务的进度奖励里会增加空间币。
3、裂变空间站相关调整:
(1)开放时间:调整为赛季中常驻开放。
(2)裂变空间站等级:裂变空间站等级现在不再随购买装置数量提升而提升,而是通过空间站建设进度任务来提升。原裂变空间站每日任务修改为等级建设进度任务,需完成当前等级下的所有任务,才能够使裂变空间站达到下一等级。
(3)装置获取:从上述赛季PVE玩法中获得,在空间站中消耗空间币进行安装。
(4)空间币获取:调整为自然增长和国家任务获取。
(5)空间站矩阵:矩阵计划新增空间站矩阵。裂变空间站新增矩阵室,可放置3个空间站矩阵,增加不同的属性。空间站矩阵可进行改造和永恒化;每个矩阵共3条属性,改造时3条属性会同时刷新。
(6)粒子排行榜:调整为按照赛季统计,于赛季进入休赛期时结算排名奖励。
4、赛季25球转变时间调整为赛季开始后第6天的0时。
5、专属战舰委托对应调整;每个赛季只开放1艘专属战舰委托。
6、矩阵计划界面优化。
二、新增活动:
1、转盘夺宝-更多超值奖励转不停!
2、雷达定制-锁定心仪雷达技能,就决定是你了!
3、邀约关联-邀请好友玩游戏即可获得丰厚奖励!
4、充值有礼-完成各级目标,赢取超值氪晶返利!
活动内容、规则、开始及结束时间请以游戏内实际为准。
三、新增流派-质能流;包含新舰长范德海德,新女舰长伊萨、星环;舰长具体属性和技能请在游戏中查看。
四、新增女舰长解析券,可用于女舰长解码消耗。于矩阵计划中获取。
五、太空地图中的采集地块,将会调整为货运海盗(资源)、异能海盗(氪晶)、跃迁海盗(加速)、游弋海盗(士兵);击败普通海盗,有一定几率在太空地图中刷出。
六、叛军系统界面便利性和操作优化,叛军难度调整。
七、后发优势活动经验加成调整;随指挥官等级与目标等级的差距而动态变化。
八、其他体验性优化及BUG修复。
1.70 2021/09/03 部分功能优化。
1.6.88 2021/08/18 部分功能优化。
1.6.86 2021/08/10 更新内容:
1、新增太空地图玩法-星球连结。
(1)首次开启时间:第一次打下黑洞后;持续时间:每周一上午9点至周三晚12点。
(2)周一09:00~周三09:00,各国可在中心宇宙中争夺焦点星和母星以外的星球,根据本国所占领的星球组成星球连结阵型。
(3)星球连结阵型种类可在玩法活动界面查看。
(4)周三09:00后,根据本国占领的星球连结形成的的阵型等级高低,在阵型中心刷出讨伐怪物,各国指挥官可对讨伐怪物发起进攻。
(5)讨伐战结束后,通过邮件发送讨伐战奖励。
2、基地战-闪电战模式调整。
(1)闪电战模式中,攻方胜利的战利品中不再包含守方掉落,也不会击飞守方基地,防守失败时获得基地保护。
(2)闪电战不再有时间限制,航行时间超过5分钟亦可发起。
(3)只有突袭战和远征战胜利才会击飞守方基地。
(4)与基地被击飞才会触发的遗迹、基地重建补给、资源掠夺等内容对应调整。
3、赛季中每次刷新专属战舰时,此专属战舰舰长所属的流派,在女舰长处开启解析概率UP,持续14天。例如专属舰长属于起火流,则每次充能满后,解析出的3个舰长必定有一个来自于起火流。
4、天降福利增加获取上限,每日最多获取10次。
5、叛军追缉怪物增加刷新范围,刷新在主基地坐标±15范围之内。
6、安琪技能及散射装备调整,新回合开始时散射概率会清空。
7、叛军33-6以后战舰获得的经验增加。
8、总览界面增加赛季兵营。
9、邮件中的消息页签内容移至聊天界面。
10、增加竞技场聊天频道。
11、竞技场说明优化。
12、行军线重登显示优化。
13、其他体验性优化及BUG修复。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.6.84 2021/07/29 优化更新内容:
1、女舰长动态立绘展示
2、黑洞秘宝提示优化
3、行军路线优化
4、已知问题修复与优化
1.6.82 2021/07/14 更新内容:
1、 新增活动-惊喜盲盒;活动期间参与基地战赚取盲盒币,用于开启惊喜盲盒,丰富奖励等你来拿哦。
PS:活动开启时间请以游戏内预告为准
2、 死星的开启条件调整;修改为指挥官的等级65级,主基地等级15级。
3、 遗迹-氪晶聚宝盆使用规则调整:
一位指挥官使用"氪晶聚宝盆"遗迹后进入"集资"阶段,会在离死星最近的坐标空格处出现一艘集资贸易船,并存在一定时间;
聚宝盆实际的生效范围仍以死星为中心,不是贸易船;
若在死星周围的遗迹范围内没有空余的坐标格,则无法使用该遗迹;
贸易船时间结束后,在遗迹作用范围内的基地商店内会出现"氪金投资"界面,可进行投资。
4、 流派攻略增加专属战舰标记。
5、 邮件系统优化。
6、 空间补给站奖励优化。
7、 装备图纸回收功能调整为分解收益提升功能;
分解收益提升效果为:分解装备时50%概率再获得1张该装备图纸,分解装备图纸时获得道具数量提升100%。
8、 本次更新后,包含空格的角色名将会被重置,并补偿身份芯片1个。
9、 其他界面和体验性优化,以及BUG修复。
1.6.74 2021/06/10 更新内容:
1、 新增世界玩法-星球争锋。
(1) 玩法概述:
星球争锋活动开启后,从控制25级星数量最多的国家中,选择除母星外的一个25级星变为焦点星,由中立海盗控制。
该星球周围30*30(坐标±15)的范围内作为作战区域,指挥官基地会被随机转移到这个范围外侧。距离该焦点星距离相同的3个位置出现中立海盗控制的星际据点。
焦点星和星际据点在18-20点期间处于保护状态,无法被攻击,20点保护解除,指挥官可以开始派出舰队进攻,至21点战斗结束,21-22点为领奖时间,22点活动结束。
(2) 星际据点:
星际据点的战斗方式和焦点星球相同,玩家可从海盗或其他国家夺取星际据点的控制权。
星际据点被一国占领后,该国玩家可以将舰队派往据点驻扎,驻扎与此的舰队,可以从此据点出发对其他星球据点进行进攻。从据点出发的舰队战败后也将优先返回据点,并可在此处直接补充兵力。
军神及以上官员在星际据点拥有【升级据点】功能,可通过消耗建筑点数,选择①提升本据点舰队秒伤、防御属性,②提升本据点每分钟建筑点数增长量,③提升本据点周围本势力同时可放置建筑模块数量上限,三个升级方向,每次升级后有一定冷却时间。
以上每个方向都有强化次数限制,当己方据点被其他国家占领后,则所有升级全部初始化,据点重新变为1级。
(3) 建筑模块:
焦点星和星际据点周围4*4(坐标±2)范围内可以由军神及以上的官员放置建筑模块来帮助此处的战斗。每国最多可以同时放置3个建筑模块,放置建筑模块需要消耗一定的建筑点数。每种模块拥有不同的战斗效果,合理搭配可发挥意想不到的作用。
建筑点数获得方式:本国占领了星际据点后,建筑点数会自然增长,每占领一座星际据点则每分钟增长3点建筑点数,增长量和星际据点的等级有关;本国舰队在星球争锋中的PVP战斗中,每损耗500K士兵获得1点建筑点数。
(4) 战斗方式:
根据舰队到达焦点星和星际据点的先后顺序形成战斗队列。
在战斗队列中,每3秒进行一场战斗,战斗失败的舰队直接返回基地,且有3分钟的休整时间才能继续前往攻击。
前往攻击的舰队不能撤回,前往防守的舰队可以撤回。
击败最后一支中立海盗舰队的国家成为防守方,另外两个国家成为进攻方。若防守方被击败,则击败他的国家成为新的防守方。
(5) 结算方式:
按照国家占领焦点星的时间累积积分,每连续占领焦点星10秒获得10分,每连续占领一个星际据点10秒可以获得1分。另外在20点30分和21点时占领焦点星的国家可以分别获得300分和600分,21点战斗结束时停止计分,此时占有该星球的国家将会在接下来的一周占领该星球,在此期间此星球不可被攻打;
成为焦点星的星球在接下来的一周,在征收时有概率征收到50点星际碎片;
(6) 活动奖励:
活动设有国家奖励和个人奖励;
国家奖励按照占领积分计算,积分每达到一定要求可以在国家宝箱奖池中加入奖励,战斗结束后每人有3次免费机会从国家宝箱中抽取奖励;个人奖励按照个人杀敌士兵数领取奖励,进入战斗榜单的指挥官另有奖励以表彰在战斗中的突出表现哦。
2、 新增图纸分解功能。可消耗金属,对紫色以下品质的图纸进行分解,获得同品质的材料。
3、 战舰装备系统调整优化。战舰装备不再通过打造获得;在装备栏打造获得初始品质白色的战舰装备,后续消耗对应品质的装备图纸和材料,即可立即完成装备升级。
4、 叛军系统调整优化。
(1) 通关星级评价标准调整:1星-战斗获胜,2星-舰队剩余载兵量不小于17%,3星-舰队剩余载兵量不小于33%。
(2) 结算界面对应修改,优先显示舰队剩余载兵量。
(3) 星座章节奖励:叛军关卡按照星座划分为不同章节,每章获得的星星总数达到一定数量,指挥官可搜寻对应的章节奖励。
5、 任务界面调整优化。修改为章节形式,完成章节任务可领取对应奖励。更新后部分任务将会删除,如果您还有未领取的任务奖励,请及时领取以避免不必要的损失哦。
6、 氪晶造舰增加二次确认提示。
7、 其他体验性和界面优化。
1.6.70 2021/05/31 更新内容:
1、新增活动-秩序宝藏。活动内容和开启时间请以游戏内预告为准。
2、废墟探索活动优化。
3、罗盘-海盗挂机界面优化。
4、新舰长获取及强化界面优化。
5、状态加成界面显示优化。
6、安琪【病毒触发】技能,每场战斗全队士兵回复效果降低更改为只有安琪所在的战舰降低。
7、其他界面便利性和体验优化。
1.6.61 2021/04/25 更新内容:
1、 新增满足免费升级条件的建筑立即升级的功能。
2、 新增活动-【星海遗迹】,活动开启时间请以游戏内实际预告为准。
3、 双子座入侵活动优化。
4、 【迅速发展】开启规则调整。当指挥官等级低于当前服务期阶段的目标等级时开启。
5、 星座星域阶段星球占领限制调整。在一个星座区域内,同一国家最多占领6个1/2级星,在一个星域区域内,同一国家最多占领6个11/12级星。
占领的星球数量达到上限后,再成功攻打一座同等级星球,则直接重置为海盗占领的星球。
6、 罗盘功能优化。
7、 其他界面便利性优化。
1.6.60 2021/04/08 1、新增活动-星际迷航。
-在活动中完成各种探索事件以获取奖励,并增加航行进度。
-获得的奖励将存放在货仓中,待航行进度100%时可领取。
-若活动结束时航行进度未达到100%,则只能获得50%奖励且无法获得稀有奖励。
活动开启时间请以游戏内实际预告为准。
2、心愿单功能优化。一艘战舰改造满时,若此时心愿单(造舰/零件)中包含该战舰,则会移除当前心愿单所有的战舰设置,需要重新设置心愿单。
3、新增材料工厂生产取消功能。可放弃当前正在生产的材料,但请注意消耗的图纸和资源不会返还。
4、新增雷达界面排序功能。
5、舰队互换功能优化。
6、战术大厅提示优化。
7、星际议会调遣处任务次数刷新时间调整为每日6点。
8、世界BOSS腐蚀星球规则优化。
1.6.50 2021/03/11 更新内容:
1、 新增活动-纳福小站,收集福气赢好礼。
2、 新增活动-华彩爆竹,超值奖励藏其中,点燃华彩迎新春。
3、 新增活动-双子座入侵,具体内容请等待活动开启了解
4、 新增发展助力机制。
5、 黑洞秘宝机制调整。
6、 世界BOSS机制调整。
7、 星际议会修改。
8、 新增战舰一键替换装备功能。
9、 新增武装据点关卡记录功能。
10、 新增邮件奖励一键领取功能。
11、 新增一键释放全部舰长功能。
12、 新增专属战舰委托预告。
13、 专属战舰调整为每个赛季固定投放2艘,新赛季开始后重置。
14、 战斗场景中的舰长表现优化。
15、 巅峰竞技场定制奖励调整。
16、 建筑和科技升级时间微调。
17、 其他界面便利性优化。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.6.46 2021/02/04 更新内容:
1、 新增活动-废墟探索。完成活动任务可获得能量碎片和异能晶核;在探索棋盘中消耗能量碎片投掷骰子,前进对应格数并获得该格奖励;使用异能晶核可选择投掷特定点数;在探索中可获得探索勋章,达到一定数量后可领取对应的成就奖励。
2、 演习规则调整,演习时防守方的出战顺序跟军港防守舰队顺序一致。
3、 基地战防守方舰队出战顺序调整。首先为当前基地的舰队,然后是按照到达顺序排序来支援的助战舰队,最后为该基地的神盾局和军港舰队。
4、 巅峰竞技场结束后,晋级赛和冠军赛的界面继续显示3天,可以观看比赛战斗回放。
5、 战舰属性发生变化后,若当前士兵数量大于上限,则多出部分的兵力返还至兵营。
6、 其他界面便利性优化。
以上更新内容仅供参考,一切改动请以游戏更新后为准!
1.6.41 2020/12/31